- «Golden Est, no sé si es la versión de Wii, yo lo jugué en Wii, este lo terminé en la Wii 83»
GoldenEye 007 (Wii)
Emilio reconoce que los controles de movimiento fueron bien implementados, aunque considera que el intento de modernizar lo arruinó, rebajándolo a 83 puntos frente a los 95 del original. Destaca su mérito como uno de los mejores shooters de Wii, mas no alcanza el legado del original.
Apariciones en video
Cada video donde Emilio habló de GoldenEye 007 (Wii): el puntaje que le dio, su comentario y las citas textuales con el minuto exacto.
- «Eso no quita que es uno de los mejores shooters de Wii. Con 83 puntos el otro daba 95.»
- «Golden quiso readaptarlo, movimiento, las facilidades de entonces y el juego se tiró para atrás»
Cuatro ejes del método
Cada eje en la escala de 0 a 100.
Las 6 bellas artes
Eje complementario al desglose objetivo. Cada obra se cruza por las disciplinas artísticas clásicas trasladadas al medio interactivo.
"¿Cuál tiene mejor calidad visual, dirección de arte y gráficos?"
"¿Cuál tiene un diseño de niveles y estructuración de escenarios superior?"
"¿Quién presenta mejor modelado 3D de personajes y entorno?"
"¿Qué juego fluye mejor en su gameplay y mecánicas de movimiento?"
"¿Qué obra posee mejor narrativa, lore y guion?"
"¿Cuál tiene mejor banda sonora e interpretaciones/doblaje?"