E
Método Emilio
Tiempo de Videojuegos
↑↓ navegar abrir esc cerrar
188 juegos
Menú
← Volver al catálogo
RoboCop
Competente / Bueno · 60–84

RoboCop

82

Emilio puntúa RoboCop en 82. Subraya que contexto de película es fundamental para entender lentitud y mecánicas. Sin conocer la película, juego puede parecer lento, pero considera que es el mejor RoboCop jamás hecho.

Lanzamiento
1989
Trazabilidad

Apariciones en video

Cada video donde Emilio habló de RoboCop: el puntaje que le dio, su comentario y las citas textuales con el minuto exacto.

Primera IMPRESIÓN de Metroid Prime 4 YouTube ↗
Puntaje 82
  • «dije 82 de Robocop con su jugabilidad, con su situación, con su marco.»
  • «El mejor juego de Robocop de todos es este, 82.»
Desglose por criterio

Cuatro ejes del método

Cada eje en la escala de 0 a 100.

Densidad Mecánica
Volumen y profundidad de sistemas concurrentes
pendiente
Armonización de Ejecución
Latencia entre intención y acción
pendiente
Espíritu
Resonancia estética, flujo, inmersión
pendiente
Cumplimiento del Paradigma
Cuán cerca llega del núcleo de su género
pendiente
Pilares subjetivos

Las 6 bellas artes

Eje complementario al desglose objetivo. Cada obra se cruza por las disciplinas artísticas clásicas trasladadas al medio interactivo.

Pilar I
Pintura
pendiente

"¿Cuál tiene mejor calidad visual, dirección de arte y gráficos?"

Pilar II
Arquitectura
pendiente

"¿Cuál tiene un diseño de niveles y estructuración de escenarios superior?"

Pilar III
Escultura
pendiente

"¿Quién presenta mejor modelado 3D de personajes y entorno?"

Pilar IV
Danza
pendiente

"¿Qué juego fluye mejor en su gameplay y mecánicas de movimiento?"

Pilar V
Literatura
pendiente

"¿Qué obra posee mejor narrativa, lore y guion?"

Pilar VI
Música y Actuación
pendiente

"¿Cuál tiene mejor banda sonora e interpretaciones/doblaje?"

Misma banda

Otros competentes