- «Primera vez en un juego que se llama La leyenda de Zelda, que no es protagonizado por la princesa Zelda, ahora sí, por primera vez en control total de la princesa Zelda»
- «Vos convocás un pequeño tiburón, pero vos no haces nada. Vos convocás, vos convocás y tenés el el bichito que te da que va creciendo su poder»
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
Emilio destaca la creatividad de este primer Zelda protagonizado por Zelda y su varita para invocar ~50 ítems y aliados sin combate directo. Aunque esta mecánica resulta innovadora, la historia poco desarrollada y el agotamiento creativo impactan negativamente. Switch 2024, diferente a la saga tradicional; no recomendado para primer contacto.
Apariciones en video
Cada video donde Emilio habló de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom: el puntaje que le dio, su comentario y las citas textuales con el minuto exacto.
- «el ech of wisdom solamente con una hija sobrinita, primita... no es para arrancar tampoco. No tiene nada que ver con los Zelda tradicionales»
Cuatro ejes del método
Cada eje en la escala de 0 a 100.
Las 6 bellas artes
Eje complementario al desglose objetivo. Cada obra se cruza por las disciplinas artísticas clásicas trasladadas al medio interactivo.
"¿Cuál tiene mejor calidad visual, dirección de arte y gráficos?"
"¿Cuál tiene un diseño de niveles y estructuración de escenarios superior?"
"¿Quién presenta mejor modelado 3D de personajes y entorno?"
"¿Qué juego fluye mejor en su gameplay y mecánicas de movimiento?"
"¿Qué obra posee mejor narrativa, lore y guion?"
"¿Cuál tiene mejor banda sonora e interpretaciones/doblaje?"