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Zelda Twilight Princess
El Tatuaje · 95–96

Zelda Twilight Princess

Puntaje
96
Rango 95–96

Cambio de paradigma. Obra tan impactante que se integra a la identidad del jugador.

Fuentes
3 videos
Desglose por criterio

Cuatro ejes del método

Cada eje en la escala de 0 a 100.

Densidad Mecánica
Volumen y profundidad de sistemas concurrentes
95 / 100 est
Armonización de Ejecución
Latencia entre intención y acción
94 / 100 est
Espíritu
Resonancia estética, flujo, inmersión
97 / 100 est
Cumplimiento del Paradigma
Cuán cerca llega del núcleo de su género
96 / 100 est
Prueba en video

Minuto exacto del puntaje

Reproducí desde donde Emilio menciona la evaluación de Zelda Twilight Princess.

LO MEJOR QUE JUGUÉ. Parte 1 · 14:11
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Pilares subjetivos

Las 6 bellas artes

Eje complementario al desglose objetivo. Cada obra se cruza por las disciplinas artísticas clásicas trasladadas al medio interactivo.

Pilar I
Pintura
94
/ 100 est

"¿Cuál tiene mejor calidad visual, dirección de arte y gráficos?"

Pilar II
Arquitectura
97
/ 100 est

"¿Cuál tiene un diseño de niveles y estructuración de escenarios superior?"

Pilar III
Escultura
91
/ 100 est

"¿Quién presenta mejor modelado 3D de personajes y entorno?"

Pilar IV
Danza
92
/ 100 est

"¿Qué juego fluye mejor en su gameplay y mecánicas de movimiento?"

Pilar V
Literatura
94
/ 100 est

"¿Qué obra posee mejor narrativa, lore y guion?"

Pilar VI
Música y Actuación
97
/ 100 est

"¿Cuál tiene mejor banda sonora e interpretaciones/doblaje?"

Trazabilidad

Todas las menciones del puntaje

Cada vez que Emilio mencionó este juego en sus videos, con el minuto exacto. La verificación es directa contra la fuente.

Misma banda

Otros tatuajes